Hellboy - Poder

Poder: Mão de Pedra
Após os 30 Primeiros segundos da partida, O Poder é ativado automaticamente.
Durante o uso do poder, Hellboy pode dar uma investida longa. É Preciso segurar o botão de habilidade por 3 segundos para encher a barra da investida. Não é possível ser atordoado durante uma investida e a barricada será quebrada. Quebrar uma barricada na investida vai encerrar o Poder.
Um sobrevivente que foi atingindo durante a investida Passará imediatamente para o estado morrendo.
Se Hellboy colidir com algo durante a investida que não seja uma barricada ou sobrevivente, Ficará em Cool-Down. O poder tem tempo ilimitado até que você atinja um objeto sólido que não seja uma barricada Ou quando o sobrevivente é acertado. O poder tem um tempo de recarga de 30 Segundos e é reativado automaticamente.

Addons

Comuns
Olho da Besta (Common): Uma esfera ocular arrancada de uma criatura sobrenatural. Aumenta a duração do efeito de revelar o sobrevivente mais próximo pelo instinto assassino em +1 segundo.

Pele de Pedra (Common): Um fragmento da pele dura e resistente do próprio Hellboy. Reduz o tempo de recarga do poder "Mão de Pedra" em -5 segundos.
Chifre Quebrado (Common): Um chifre danificado de uma besta infernal. Aumenta a velocidade da investida longa durante o uso do poder em +5%.
Detalhe do Punho (Common): Um pequeno artefato decorativo em forma de punho fechado. Aumenta a velocidade de recuperação após a investida em +10%.

Incomuns
Dente Afiado (Uncommon): Um dente pontiagudo de uma criatura demoníaca. Aumenta a velocidade da investida curta durante o uso do poder em +5%.
Couro Resistente (Uncommon): Uma tira de couro resistente de uma besta infernal. Reduz o tempo de recarga do poder "Mão de Pedra" em -10 segundos.
Medalhão Místico (Uncommon): Um medalhão com símbolos místicos esculpidos. Aumenta a duração do efeito de revelar o sobrevivente mais próximo pelo instinto assassino em +2 segundos.
Lente de Visão Infernal (Uncommon): Uma lente especial que amplia a visão sobrenatural do Hellboy. Aumenta o alcance do raio de terror em +4 metros.
Grilhão Profano (Uncommon): Uma corrente com símbolos sinistros entrelaçados. Aumenta a velocidade de recuperação após a investida em +15%.

Raros
Rune Encantada (Rare): Uma runa antiga com poderes místicos. Aumenta a velocidade da investida longa durante o uso do poder em +10%.
Fragmento de Chifre (Rare): Um fragmento de chifre de uma besta poderosa. Após uma investida bem sucedida, sobreviventes próximos serão afetados pelo efeito Exaustão por 15 segundos.
Garra da Perdição (Rare): Uma garra afiada de uma criatura infernal. Aumenta a velocidade da investida curta durante o uso do poder em +10%.
Pedra Mística (Rare): Uma pedra carregada com energia mística. Reduz o tempo de recarga do poder "Mão de Pedra" em -15 segundos.

Ultra-Raros
Coração da Besta (Ultra-Rare): O coração pulsante de uma criatura monstruosa. Aumenta a duração do efeito de revelar o sobrevivente mais próximo pelo instinto assassino em +3 segundos.
Espinho de Fogo (Ultra-Rare): Um espinho ardente de uma criatura das profundezas. Após uma investida bem sucedida, o gerador com mais progresso explode, perdendo 5% do progresso total, e fazendo os sobreviventes trabalhando nele gritarem.
Marca da Ruína (Ultra-Rare): Uma marca sombria gravada em um pedaço de pele demoníaca. Aumenta a velocidade de recuperação após a investida em +20%.
Relíquia Arcana (Ultra-Rare): Uma relíquia antiga carregada de magia oculta. Reduz o tempo de recarga do poder "Mão de Pedra" em -20 segundos.

Iridescentes
Ponta de lança infernal (Iridescent) Uma ponta de lança de uma criatura infernal poderosa. Diminui o Tempo para carregar a investida em -1 Segundo.
Mão do Destino (Iridescent): Uma réplica da Mão Direita da Destruição imbuida com poder sobrenatural. Enquanto o poder estiver recarregando, Você recebe 4.5% de celeridade.

Habilidades/Perks

Feitiço: Ajuda do Inferno

Feitiço: Ajuda do Inferno

Quando entrar na sua primeira perseguição, O totem mais distante da sua atual localização será ativado. O totem fica bloqueado para os sobreviventes caso o assassino não esteja em perseguição. Enquanto o assassino estiver em perseguição, O totem será desbloqueado. Se um sobrevivente começar a purificar ou abençoar o totem, O sobrevivente em perseguição ficará incapaz de realizar um fast-vault em qual quer janela e a irá Gritar deixando uma Bolha de Notificação a cada 20 Segundos em perseguição.
O Totem vai bloquear todos os totens desativados até que seja purificado ou abençoado.
Caso o totem não seja feito, O sobrevivente em perseguição receberá 5% de lentidão pelos primeiros 15 Segundos de perseguição, O efeito é retirado caso o sobrevivente perca um estado de vida ou o totem comece a ser purificado ou abençoado.

B.P.R.D.

Sobreviventes que realizarem qual quer pulo em uma janela no seu raio de terror, Vão fazer que aquele local de pulo seja marcado por 4 Segundos em amarelo para o assassino.
Sobreviventes que te atordoarem com uma barricada terão suas auras reveladas durante 4 Segundos ao fim do atordoamento da barricada.
Sobreviventes que saírem em disparada de um armário vão fazer com que aquele armário seja marcado por 3 Segundos.
A Habilidade entra em recarga por 15 Segundos

Gancho do Tormento:
Trilha ao Inferno

Após um sobrevivente ser enganchado em um gancho do tormento, Você fica indetectável durante
45 Segundos.

Status

Altura: Alto
Velocidade: 4.4m/s
Raio de Terror: 32 Metros

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